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《神明在上》:育碧脫出的游戲制作人靠直播養活團隊

瀏覽:359 作者: 來源: 時間:2024-09-14 分類:新聞動態
隨著直播行業的興起,各種各樣的游戲直播,戶外直播,甚至是吃飯直播都進入了大眾的視野,同時也有越來越多的直播平臺出現直播編代碼,直播寫作業這類零溝通,只是展示日常生活的直播,觀眾們在直播中看到了一種自己

隨著直播行業的興起,各種各樣的游戲直播,戶外直播,甚至是吃飯直播都進入了大眾的視野,同時也有越來越多的直播平臺出現直播編代碼,直播寫作業這類零溝通,只是展示日常生活的直播,觀眾們在直播中看到了一種自己從沒有過的生活、參與到了一件從沒有做過的事情,這樣想來,而對于玩家而言,參與自己喜愛的游戲開發過程,似乎也就變得順理成章了。

游戲是以五位少年在某天夜晚感受到天空巨變產生,他們都不約而同的奔向異象產生的地方,于此,故事正式開始,玩家需要選擇一名角色開始游戲,游戲采用類似暗黑破壞神的斜45°頂視角,鼠標點擊移動和攻擊,按鍵釋放技能,每個角色的技能效果都不同,但都由普攻、位移、群體AOE及大招組成,每位角色間相似卻又不同的技能使得玩家可以單獨使用任一人物通關,也可以在聯機系統中分配職位共同闖關。游戲中最核心的玩法是道具成長機制,玩家可以通過開箱子二選一或者打敗精英怪物隨機得到道具,道具疊加觸發后的的酷炫效果也成為了游戲里最讓人眼前一亮的地方。

多樣粒子效果同時展現,在一般的游戲里,都會有屏幕卡頓或者其他各種各樣的優化問題,但所幸游戲自上線后,更新頻率已達到了每兩日一次的速度,對于各類系統的優化適配從未停止過。

作為EA階段,團隊并沒有閉門造車的制作“自己”想要的游戲,而是從玩家角度出發,做出正真適合玩家游玩的游戲,這樣的精神是神明在上能夠不斷進步的主要原因,喜愛roguelike又喜愛聯機的小伙伴,不如拉上朋友一起受苦。或者拉上他們一起到steam給這款游戲提出寶貴的意見,累死開發組吧!