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《死亡空間》制作人正開發一敘事型《絕地求生》游戲

瀏覽:1518 作者: 來源: 時間:2022-03-19 分類:新聞動態
Schofield目前正在《絕地求生》新成立的Striking Distance工作室工作。

頭圖/PUBG Corporation

2018年底,前Visceral Games經理和Sledgehammer游戲共同創始人Glen Schofield宣布離開動視。他當時沒說自己未來的去向,今日(627日),我們知道Schofield的新落腳點是哪了。

在美國時間27日早晨,Schofield正式宣布自己已經加入PUBG Corporation。但這不等于他會參與《絕地求生》的制作。取而代之的是,他將加入公司位于加州的新工作室Striking Distance。這個新團隊將會制作“基于《絕地求生》宇宙的敘事型游戲?!?/span>

Glen Schofield

Glen Schofield曾在EA旗下的Visceral Games2009年投入動視麾下,成立了Sledgehammer Games3》《使命召喚:高級戰爭》和《使命召喚:二戰》三款“COD”游戲。

一款敘事型游戲似乎不是PUBG Corporation偏向的類型,但考慮到Glen Schofield制作《死亡空間》和《使命召喚》的履歷,這顯然是他擅長的類型。這意味著,我們可能需要等待一段時間才能了解Striking Distance為《絕地求生》宇宙帶來的新故事。制作組還需要時間做出真正的成果。

無論怎樣,推出一款故事導向的游戲,無遺是PUBG Corporation的出乎意料之舉。如果這款新游戲能提供《死亡空間》這樣的單機劇情體驗,這無遺會是《絕地求生》品牌的一大突破,讓我們拭目以待。

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